/ / Uszkodzony ux (karty) w skype [closed] - c #, botframework

Uszkodzony UX (karty) w skype [closed] - c #, botframework

Próbuję zbudować własnego bota i używam goc # (vs2017). Mój bot działa doskonale w moim emulatorze i działa nawet w panelu testowym po opublikowaniu go na błękitnym tle. W skype został opublikowany pomyślnie, ale otrzymałem uszkodzoną kartę z dwoma wyświetlanymi wierszami. Próbuję wyświetlić herocard z 6-7 liniami tekstu.

Czy mamy ograniczenie liczby słów?

Odpowiedzi:

1 dla odpowiedzi № 1

Tak, tekst jest ograniczony. Skype jest bardziej zmienny niż komunikat Messenger, który ma udokumentowany twardy limit: ilość tekstu wyświetlanego przez Skype zależy od tego, czy masz tytuł i / lub podtytuł, czy też nie.

Kiedy przeprowadzałem testy na Skype, stwierdziłem, że limit wynosi około 200 znaków, jeśli nie ma tytułu ani podtytułu.

Możesz uzyskać więcej, nie mając obrazu. Nie testowałem tego.

wprowadź opis obrazu tutaj