/ / Czy wywołania asynchroniczne w ramach niezawodnej współbieżności opartej na turach przerywanej przez aktora? - c #, lazurowy, lazurowy-tkanina-usługowa

Czy wywołania asynchroniczne w ramach niezawodnej współbieżności opartej na podziale aktorów? - c #, lazur, lazurowa tkanina serwisowa

Mam następującą metodę w niezawodnym aktorze usługi Service Fabric:

async Task IRoomActor.ReportUpdateAsync(SensorCacheItem sensorItem, CancellationToken cancellationToken)
{
try
{
//get the state of this room
RoomState roomState = await GetOrCreateState(sensorItem.RoomId, cancellationToken);

//update state based on the sensor cache item passed in
var existingItem = roomState.Sensors.FirstOrDefault(s => s.SensorRowId == sensorItem.SensorRowId);
if (existingItem != null)
{
roomState.Sensors.Remove(existingItem);
}

roomState.Sensors.Add(sensorItem);

//update status based on sensors
ResolveStatusFromSensors(roomState, sensorItem);

//save or update the state
await StateManager.AddOrUpdateStateAsync(ServiceConstants.RoomActorStateName, roomState,
(key, value) => roomState, cancellationToken);

await SaveStateAsync();

//send updates to Floor Actor
await PropagateStateToParent(roomState, cancellationToken);
}
catch (Exception e)
{
ActorEventSource.Current.ActorMessage(this, $"Exception thrown in RoomActor.ReportUpdateAsync(): {e.StackTrace}");
throw;
}
}

Czy oczekiwane wywołania w tej metodzie spowodują przerwanie współbieżności opartej na turach aktora?

Odpowiedzi:

1 dla odpowiedzi № 1

Nie, nie będzie to miało wpływu na współbieżność opartą na turach, ponieważ całe zadanie zwrócone z ReportUpdateAsync (łącznie z wewnętrznymi oczekiwaniami) musi zostać ukończone przed dopuszczeniem następnego wywołania.