Używam go, by odtwarzać ambisoniczne dźwięki w mojej aplikacji na iOS
audioEngine = [[GVRAudioEngine alloc] initWithRenderingMode:kRenderingModeBinauralHighQuality];
[audioEngine preloadSoundFile:url];
[audioEngine start];
ambisonicid = [audioEngine createSoundfield:url];
Mogę odtwarzać / wstrzymywać dźwięk i obracać go, ale chcę też zmienić aktualny czas audio, kiedy zmieniam czas mojego wideo.
Czy mimo to mogłem to zrobić za pomocą google VR API?
Odpowiedzi:
0 dla odpowiedzi № 1Zapytałem w repozytorium github i nie jest to jeszcze możliwe.
Link do problemu: Jak uzyskać / ustawić czas aktualny audio za pomocą GVRAudioEngine?