Widziałem sprzeczne informacje na ten temat. Jeśli używam RhoHub (Rhodes), aby zbudować aplikację na iPhone'apotrzebujesz komputera Mac przede mną lub użyć zestawu SDK z jakimś zwirtualizowanym oszustwem? A może Rhodes zawiera natywne rozwiązanie Windows do testowania / wdrażania?
Jestem obecnie w środowisku Windows XP.
Odpowiedzi:
1 dla odpowiedzi № 1Potrzebujesz komputera Mac. Dokumentacja stwierdza, że:
Wersje aplikacji Rhodes na iPhone'a muszą być zbudowany na komputerach Mac.
Dodatkowy Wymagania wstępne dla iPhone to:
- Mac OS X 10.5 (Leopard) lub nowszy (Snow Leopard)
- zainstalowany zestaw iPhone SDK (Apple umożliwia przesyłanie aplikacji tylko w wersji 3.0 lub wyższe, więc jest to również wymagane Rodos, począwszy od Rhodes 1.2)
- XCode IDE (wysoce zalecane, ale nie wymagane)
Zapoznaj się z tym dokumentem: http://wiki.rhomobile.com//index.php?title=Building_Rhodes_on_Supported_Platforms#Build_Application_with_XCode
0 dla odpowiedzi nr 2
Wygląda na to, że tworzenie aplikacji na iPhone'a jest teraz możliwe w systemie Windows.