/ / Każdy ma samouczek na temat tworzenia uniwersalnej aplikacji za pomocą XCode 4.2? - iphone, ios, xcode, ipad

Ktoś ma samouczek na temat tworzenia uniwersalnej aplikacji z XCode 4.2? - iphone, ios, xcode, ipad

Wygląda na to, że wszystko zmieniło się dzięki XCode 4.2 i nie widziałem żadnego przewodnika / samouczka na temat tworzenia uniwersalnej aplikacji za pomocą XCode 4.2. Ktoś wie jeden lub go napisał?

Uwaga: Nie mówię o tym, jak wybrać projekt, aby był uniwersalny, mówię o samouczku Hello World.

Dzięki,

Odpowiedzi:

2 dla odpowiedzi № 1

W przypadku, gdy rzeczywiście chciałeś zwykłego źródła, kompilowanego jako uniwersalna aplikacja, która pisze Hello World do konsoli, w zależności od używanego urządzenia, pojawia się tutaj mały fragment kodu.

main.m

#import <UIKit/UIKit.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
{
printf("hello world, from my iPad");
}
else
{
printf("hello world, from my iPhone or iPod");
}
return 0;
}

W ustawieniach kompilacji swojej aplikacji będziesz musiał wybrać:

TARGETED_DEVICE_FAMILY = 1,2

Lubię to: wprowadź opis obrazu tutaj


1 dla odpowiedzi nr 2
  • Plik / nowy / nowy projekt / aplikacja ios / aplikacja / pojedynczy widok
  • Kolejny
  • wypełnij pola i wybierz „Uniwersalny” w rodzinie urządzeń
  • Kolejny

Xcode stworzy projekt z 2 początkowymi XIB o takich samych nazwach i różnych przyrostkach _iPhone i _iPad.

Cieszyć się!

Powodzenia!


0 dla odpowiedzi № 3

Szukaj jakichś Hello World Aplikacja na iPhone'a lub iPada. Upewnij się, że ustawiłeś projekt na Universal.


0 dla odpowiedzi nr 4

Próbować :

Head First iPhone and iPad Development, 2. edycja Przewodnik dla uczących się dotyczący tworzenia aplikacji C-Object dla iPhone'a i iPada Autor: Dan Pilone, Tracey Pilone

Mają świetną sekcję na temat Universal Apps :)