Mam aplikację openGL ES działającą na iPhone.
A mój projekt ma Default.png, aby pokazać coś innego niż czarny ekran po włączeniu zasilania.
Ten obraz pojawia się, gdy kompiluję wersję DEBUG dla symulatora i urządzenia. Jeśli wykonam kompilację dla URZĄDZENIA w trybie RELEASE, obraz nie pojawia się (zamiast tego czarny ekran).
„Używam OS3.0 Beta 5.
Odpowiedzi:
3 dla odpowiedzi № 1Domyśliłam się. został nazwany default.png i nie Default.png. Case MATTTERS!
Musiałem również wykonać czystą budowę wszystkich celów,