/ / Utwórz poziom gry [zamknięty] - Java, Android

utwórz poziom gry [zamknięty] - java, android

Chcę stworzyć grę taką jak mega man lubMario, starałem się znaleźć dobre rozwiązanie, jak wygenerować swoje poziomy. Jedyne, co mogę wymyślić, to utworzyć plik poziomu i załadować koordynuje, gdy gracz przechodzi przez poziom. Co by było do bani, ponieważ musiałbym zakodować podłogę, aby załadować, wszystkie pudełka lub przedmioty osobno. Zakładając, że to zadziała.

na przykład

  public static TextureRegion platform;
items = new Texture(game, "level.png");
platform = new TextureRegion(items, 64, 160, 64, 16);

Następnie przejdź i dodaj wykrywanie kolizji dlakażdy region. Jestem pewien, że istnieje lepszy i łatwiejszy sposób. Patrzyłem na wyspę repliki, ale ich kod to gorący bałagan. Ciekawe, czego używali inni. Jestem nowy w programowaniu i wciąż się uczę.

Odpowiedzi:

0 dla odpowiedzi № 1

Facet, który napisał Replica Island, która jest podobna do tego, co chcesz zrobić, wygłosił szereg przydatnych rozmów w Google IO. Tutaj jest jeden, ale później możesz poszukać więcej informacji na ten temat.