/ / Jak komunikować węzeł JS i Kinect? - node.js, socket.io, openni, openkinect

Jak komunikować się z węzłem JS i Kinect? - node.js, socket.io, openni, openkinect

Chcę zrobić kilka rzeczy używając kinect i mojegobadania zajęły mi dwa libs, libfreenect i OpenNi, pierwszy najwyraźniej po prostu wyodrębnił dane wideo, mam rację? Drugi został przejęty przez Apple i rozwiązany, jednak niektóre dane binarne i dokumentacja zostały odzyskane przez structure.io, a ta biblioteka daje pełne dane Kinect. Moim pomysłem jest użycie serwera socket.io do przetwarzania danych wejściowych Kinect i wysłanie ich do przeglądarki, a następnie użycie JavaScript do przetworzenia na kliencie. Moje pytanie brzmi: czy ktoś tutaj osiągnął takie rzeczy? A jeśli tak, czy mógłbyś podać mi wskazówki, jak to osiągnąć lub od czego zacząć?

Odpowiedzi:

3 dla odpowiedzi № 1

Dla Kinect dla Windows V2 =>

  1. https://www.npmjs.com/package/kinect2 [Użyłem tego]
  2. Możesz również sprawdzić http://vvvv.org/contribution/kinect2-nodes. [Ponad 446 pobrań]

Dla kinect v1 =>

  1. https://github.com/nguyer/node-kinect
  2. http://metaduck.com/09-kinect-browser-node.html
  3. http://blog.whichlight.com/post/53241512333/streaming-kinect-data-into-the-browser-with-nodejs
  4. http://depthjs.media.mit.edu/