Ta gra: http://armorgames.com/play/4421/toss-the-turtle
jeśli zrobię taką grę, to myślę, że powinienem użyć box2d do stworzenia świata grawitacji. Potem muszę podążać za duszkiem bohatera, bo inaczej wyleci z ekranu.
Problem polega na tym, jak podążać za duszkiem bohatera? Najpierw myślę o tym, jak rozwiązać problem „podążania”, to przesunąć tło, ale jest to środowisko grawitacyjne, nie wiem, jak to zrobić, wiem tylko, jak to zrobić, gdy duszek porusza się prosto.
Jak to zrobić, czy jest jakiś przykład?
Dzięki.
Odpowiedzi:
0 dla odpowiedzi № 1Możesz przenieść tło, po prostu ustawiającPozycja CCLayer. Nie wpłynie to na świat fizyki. I tak, prawdopodobnie będziesz chciał box2d. Sprawdź ten samouczek, aby dowiedzieć się, jak zacząć korzystać z box2d: http://www.raywenderlich.com/457/intro-to-box2d-with-cocos2d-tutorial-bouncing-balls.