/ / Prosty prostokąt w Unity3D - unity3d, rect, unity3d-2dtools

Prosty prostokąt w Unity3D - unity3d, rect, unity3d-2dtools

Istnieje wiele tutoriali, które wyjaśniają, jak to zrobićdodawać obiekty graficzne i zarządzać nimi. Ale co jeśli chcę dodać prostego prostokąta o jednolitym białym kolorze? Czy mogę zrobić to podobnie do dodawania obiektów 3D? Nie widzę opcji prostokąt w obszarze Obiekt 2D w menu GameObject.

Wiem, że mogę to zrobić za pomocą skryptu, ale czy nie jest prostsze rozwiązanie, czy może powinienem użyć 3D Object Cube?

Odpowiedzi:

1 dla odpowiedzi № 1

Dla prostokąt (tj. prostopadłościan 2D) dodajesz obiekt 3D, który jest Kwadrat który jest obiektem 3D o wielkości 0 w jednej płaszczyźnie, w efekcie tworząc arkusz 2D.

Zobacz też: http://docs.unity3d.com/Manual/PrimitiveObjects.html

Quady są najczęściej używane jako tła do gier 2D. Gdy już masz quad, możesz zmienić jego właściwości materiałowe, aby ustawić je jako pojedynczy zwykły kolor.