/ / Każde użycie opengl powoduje błąd segmentacji - c ++, ubuntu, opengl, glut

Każde użycie opengl powoduje błąd segmentacji - c ++, ubuntu, opengl, glut

Tworzę modelowy program ładujący / przeglądający w C ++ z OpenGL i próbuję przenieść mój kod z systemu Windows (visual studio) do Ubuntu.

Korzystając z GDB, pojawia się błąd segmentacji:

Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x0000000000000000 in ?? ()

Uszkodzenie występuje nawet wtedy, gdy nie jest wywoływana żadna funkcja glut. To znika dopiero wtedy, gdy usuwam z kodu jakiekolwiek wzmianki o nadmiarze.

Rozumiem, że istnieją różnicemiędzy kompilatorem Microsoft i GNU, a także inne zachowania ogólnie dla niektórych bibliotek pomiędzy dwoma systemami operacyjnymi. Jednak jest to niezwykle kłopotliwe, że dostaję segfault na samym początku programu, w przeciwieństwie do błędu kompilacji.

Sprawdziłem, że glut działa z innymi programami, użyj odpowiedniego nagłówka glut dla linux (#include) i upewnij się, że uwzględniłeś flagi glut podczas kompilacji:

main: main.o    g++ -o main main.o -lGL -lGLU -lglut -std=gnu++11

main.o: main.cpp loader.h geom.h    g++ -c main.cpp -lGL -lGLU -lglut
-std=gnu++11

Odpowiedzi:

0 dla odpowiedzi № 1

Okazało się, że problem jest znany z OpenGL i Ubuntu. Próba połączenia String i / lub przyszłości wraz z biblioteką OpenGL spowoduje złamanie programu.