/ / Uruchom opengl i glut na Mac C ++ Eclipse - c ++, eclipse, opengl, glut, macos

Uruchomić opengl i glut na Mac C Eclipse - c , eclipse, opengl, glut, macos

Pracuję z Mac OS X 10.5 i Eclipse 32 bit. Chciałbym uruchomić prosty program graficzny, wykorzystując GLUT lub OpenGL. Postępowałem zgodnie z dostarczoną instrukcją OpenGL i GLUT w Eclipse na OS X ale nadal nie jestem w stanie uruchomić programu wymienionego w poście Derick OpenGL i GLUT w Eclipse na OS X Nie wiem też dokładnie o moim systemie operacyjnym, czy jest to 64-bitowy czy 32-bitowy.

Odpowiedzi:

0 dla odpowiedzi № 1

Oto ustawienia, które działają dla mnie. Obecnie pracuję w systemie Windows, ale ustawienia te zostały przetestowane w systemie Mac OS X i działają. Ten dodatkowy bit o GLEW jest opcjonalny i zwykle nie jest uwzględniony w Mac OS X. Jeśli chcesz używać GLEW, musisz sam skompilować GLEW dla Mac OS X.

Różne ustawienia Linkera

GCC C ++ Dołącz ustawienia

Ustawienia biblioteki Linker