/ / Góra Zaokrąglone rogi w węźle - szybki, zestaw sprite

Top Zaokrąglone rogi na węźle - szybki, sprite-kit

Mam węzeł prostokątny:

let shape = SKShapeNode()
shape.path = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: -128, y: -128, width: 256, height: 256), cornerRadius: 64).CGPath
shape.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(frame), y:    CGRectGetMidY(frame))
shape.fillColor = UIColor.redColor()
shape.strokeColor = UIColor.blueColor()
shape.lineWidth = 10
addChild(shape)

Jak dodać promień obramowania wynoszący 20 tylko do narożników TopLeft i TopRight?

Odpowiedzi:

3 dla odpowiedzi № 1

Użyj tego UIBezierPath inicjator:

public convenience init(roundedRect rect: CGRect, byRoundingCorners corners: UIRectCorner, cornerRadii: CGSize)

i podaj [.TopLeft, .TopRight] dla byRoundingCorners argument.

shape.path = UIBezierPath(
roundedRect: CGRect(x: -128, y: -128, width: 256, height: 256),
byRoundingCorners: [.TopLeft, .TopRight]
cornerRadii: CGSize(width: 64, height: 64)).CGPath